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Monedin Exploradores · 8 a 12 años

Una hucha con meta

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Ahorrar sin saber para qué es muy aburrido. Ahorrar para algo que te ilusiona es como jugar a un juego con premio.

  1. Una hucha con nombre

    Las personas que ahorran bien le ponen nombre a su dinero. No es una hucha cualquiera: es la hucha de la bici, o la de las entradas para el parque.

  2. Una buena meta es…

    • Concreta: no vale «algo chulo», vale «el puzle de 1.000 piezas».
    • Con precio: ¿cuánto cuesta exactamente?
    • Con fecha: ¿para cuándo lo quieres?
  3. 1 Pregunta

    ¿Cuál de estas metas está mejor pensada?

    • A. Ahorrar mucho
    • B. Comprar cosas
    • C. Juntar 40 € para un balón y unas espinilleras antes de verano
  4. Calcula tu meta

    Escribe el precio de algo que quieras y lo que podrías guardar cada semana.

    Esta actividad usa una calculadora de la web. Se puede hacer entre todos con la lección proyectada.

  5. 2 Pregunta

    Quieres algo de 30 € y guardas 5 € cada semana. ¿Cuántas semanas tardarás?

    • A. 6 semanas
    • B. 3 semanas
    • C. 10 semanas
  6. El truco del dibujo

    Dibuja tu meta en un papel y divídela en cuadraditos, uno por cada euro. Cada vez que guardes, colorea.

    Ver cómo se llena el dibujo da muchísimas ganas de seguir.

  7. 3 ¿Verdadero o falso?

    Si me apetece algo pequeño mientras ahorro, lo mejor es sacar dinero de la hucha de la meta.

    • Verdadero
    • Falso
  8. Misión: tu hucha con nombre

    Elige una meta de verdad, con precio y fecha. Escríbela en un papel, pégalo en tu hucha (o en una caja) y empieza esta semana.

    Si tu familia usa la hucha familiar de esta web, pídeles que la anoten ahí también.