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Monedin Navegantes · 13 a 17 anos

Apostas e caixas de recompensa · Soluções

As casas de apostas patrocinam clubes, oferecem saldo e aparecem em todo o lado. Não é generosidade: é que a matemática joga a favor delas.

  1. A vantagem da casa

    Na roleta europeia há 37 casas (do 0 ao 36), mas, se acertares num número, pagam-te como se houvesse 36. Essa pequena diferença, 2,7 %, é o que o casino ganha em média por cada euro apostado.

    Cada aposta isolada é sorte. Mas, com milhares de apostas, a média cumpre-se sempre: a casa ganha a longo prazo.

  2. 1 Calcula a margem

    Um jogo em que cada equipa tem 50 % de hipóteses de ganhar. A casa paga 1,90 € por cada euro se acertares. Se apostares 1 € em cada equipa, o que acontece?

    • ✓ A. Recuperas 1,90 € dos 2 € que puseste: perdes 0,10 €
    • B. Recuperas os 2 €
    • C. Ganhas 0,90 €

    Ganha sempre uma das duas: recebes 1,90 €, mas apostaste 2 €. Essa diferença, 5 %, é a margem escondida nas odds.

  3. O que diz a lei

    Em Portugal só podem apostar maiores de 18 anos, e só em sites autorizados pelo SRIJ, o Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos. Os sites autorizados mostram o selo do SRIJ e têm o endereço terminado em .pt.

    Um código de boas práticas do SRIJ (2020) recomenda que os anúncios de jogo não passem na rádio e na televisão entre as 7h e as 22h30, nem 30 minutos antes ou depois de programas para crianças e jovens.

    Fonte: SRIJ, citado pelo BNLData (maio de 2020).

  4. 2 Verdadeiro ou falso?

    Um bónus de boas-vindas de 100 € é dinheiro grátis que podes levantar quando quiseres.

    • Verdadeiro
    • ✓ Falso

    Quase sempre tem condições: apostar várias vezes esse valor antes de o poderes levantar. Foi pensado para continuares a jogar.

  5. Caixas de recompensa

    Muitos videojogos vendem caixas-surpresa (loot boxes): pagas sem saber o que te vai sair. Em 2018, a Comissão do Jogo da Bélgica concluiu que algumas destas caixas pagas eram jogos de azar e não podiam ser vendidas assim no país.

    Pagar por algo ao acaso, com a esperança de que saia o melhor, funciona no cérebro como uma aposta.

  6. Quando um banco apostou de mais

    Em 1995, um único funcionário do Barings, um banco britânico com 233 anos de história, escondeu perdas cada vez maiores a tentar recuperar o que tinha perdido com apostas ainda maiores. O banco faliu.

    Tentar recuperar o que se perdeu apostando mais é exatamente a armadilha em que muita gente cai.

  7. 3 Sinal de alarme?

    Classifica cada situação.

    Marca com um X a coluna de cada linha.

    Sinal de alarmeNormal
    Apostar para recuperar o que perdeste ontem✓
    Esconder da família quanto jogas✓
    Nunca ter apostado✓
    Pedir dinheiro emprestado para apostar✓
    Ver um jogo sem apostar✓

    Se te reconheces num destes sinais, fala com alguém de confiança. Os adultos podem pedir a autoexclusão do jogo online junto do SRIJ ou no próprio site onde jogam.

  8. Missão: conta os anúncios

    Durante um jogo ou um dia de redes sociais, anota cada vez que vires uma casa de apostas (camisolas, cartazes, anúncios, influencers).

    Quantas contaste? Porque achas que gastam tanto em publicidade se «oferecem» dinheiro?